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2006-02-14 15:39  #121
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hdy135

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在PS的”图层混合模式“中,变暗、正片叠底、颜色加深、线形加深为一组,是让颜色变暗的,而变亮、屏幕(滤色)、颜色减淡、线形减淡一组是让颜色变亮的,刚好效果互为相反。
屏幕(又叫滤色,英文是screen)和正片叠底就是相反的一对,复制原图层,混合模式变为屏幕,图象就变亮了。
公式(复制原图层,x=y)是:z=x/128-x^2/256^2(呵呵,难看懂?就是128分之x减去x的平方除以256的平方)。
最暗的地方,x=0,z=0;最亮的地方,x=255,z=255。其它地方,如x=128,则z=192,都比原来变亮了。
在摄影中,准确的曝光很重要。如果不能确定效果时,”宁欠勿过“是原则。既然欠一点,后期就需要调亮一点,这时候在PS中除了曲线等外,用屏幕模式也很方便,而且效果不错哦!(当然如果对复制图层用屏幕混合模式如果亮度太大,可以调节其不透明度)
原片:鸟语花香老师的”藏族少女“:


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2006-02-14 15:42  #122
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hdy135

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用”屏幕“模式使其变亮(不透明度设为70%):
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2006-02-16 08:16  #123
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线性加深在图层混合模式中属于变暗一类。因此它与同组的其它混合模式一样具有使图像亮度下降的作用。
线性加深的计算公式是:当x+y<=255时,z=0;当x+y>255时,z=x+y-255.线性加深使图像亮度下降的的基准是色阶值255,只要上下两层的同一位置的两像素(彩色图要具体到同一通道)的色阶值之和小于或等于255时,混合后该点的值一定是变暗为0;反之,如果上下两层同一位置的两像素的色阶值之和大于255时,则用其和减去255后的差值作为混合的结果值,由于上下两层的最大取值都只能是255,因此,除上下两层的色阶都是255时结果色不变(也为255)这个特例外,其它任何取值都会使混合结果的亮度值(色阶值)下降。
下图是“东北虎”老师昨天发表的作品“胡杨秋色”,用光非常漂亮!

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2006-02-16 08:18  #124
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复制图层“线性加深”(复制层不透明度设为50%),是不是有傍晚的气氛?
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2006-02-16 10:58  #125
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平仄

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2006-02-17 08:13  #126
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2006-02-17 08:53  #127
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按照“线性加深”的计算公式,如果在原图层上方加一纯白色图层,混合后效果仍为原图层;如果加一纯黑色图层,混合后为纯黑;如果在上方加一纯蓝色图层(0,0,255),结果相当于在曲线中把红和绿亮度全部调为零。
下图是蓦然回首老师的“东江晨雾”:


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2006-02-17 09:00  #128
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在原图层上加一新图层,对景物主题部分用纯蓝色填充,混合模式线性加深,不透明度设为60%,就变成夜晚的景色了。如图。
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2006-02-17 09:34  #129
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与“线性加深”相对应的效果刚好相反的混合模式是“线性减淡”。“线性减淡”具有使画面变亮的作用。
线性减淡的计算公式是:当x+y>255 时,z=255,当x+y<255时,z=x+y.
如果两相同的图层进行“线性减淡”混合,画面所有部分都会变亮,原来色阶值大于等于128的地方全部为白色的了。当然混合后不要求变得那么亮时可以把图层不透明度降低。
这种使画面变亮的方法使用不多。



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2006-02-17 10:06  #130
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对两层相同的图层分别进行“线性加深”和“线性减淡”混合相当于对一个图层分别进行下图所示的左侧和右侧曲线的调节。
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2006-02-17 14:46  #131
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补充一下:对两层相同的图层分别进行“正片叠底”和“屏幕(滤色)”混合相当于对一个图层分别进行下图所示的左侧和右侧曲线的调节。
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2006-02-17 15:02  #132
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hdy135

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在图层混合模式中,“柔光”模式是很常用的一种。
首先,在改变亮度上,两混合图层相同时,它可以使亮的部分更亮,暗部更暗,即增加了对比度。具体说,原来色阶大于128的象素都变亮,而小于128的象素都变暗。下图是茵冰西子的“乡情”


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2006-02-17 15:03  #133
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复制一层,用“柔光模式”。效果图:
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2006-02-17 15:11  #134
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hdy135

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当然对上部的云层还是用“正片叠底”的效果比较好(你可以试试看)。
相同的两图层使用“柔光”混合大致相当于对图层进行相当于如下曲线处理:
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2006-02-17 15:27  #135
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hdy135

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这种混合模式常常用在人像的调节上,此效果与发散的聚光灯照在图像上的效果相似,可以使人(尤其是头部)显得通透.下图是sg_zwh老师的"蛋蛋".


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