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新摄影论坛 > 器材讨论区 > 佳能单反镜头 > [讨论]向右曝光与测光  
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2007-11-27 11:48  #1
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巴巴布莱特

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[讨论]向右曝光与测光
我觉得色影无忌上那篇向右曝光的文章是有一点问题的,理论上没有问题,但它讲到实际操作的时候有些小错误,例如他说向右曝光可以降低ISO,实际上若在光圈和快门不变的情况下,向右曝光必须增加ISO。

不过他提出的这个理论是很好的,我正在学习,期间有些心得,在那篇文章上没有讲到的,兄弟现在提出来,供大家批评讨论。

向右曝光的测光与一般情况不同,向右曝光要求对白色测光,目的是将最亮处放置到直方图等最右边,而又不会导致过曝。

怎样对白色测光呢?相机的测光原理是测量中间灰,以点测为例,点测实际上是将测量到的亮度当作中间灰。如果我们直接对白色测光,那么相机将会将白色当作中间灰,以此基础得到的曝光值显然是欠曝的。

兄弟现在讲的就是以向右曝光为基础,如何用白色测光。

首先,我所提出的“白色”,其实是指画面中最亮处,在某些情况下它也许不是白色,但没关系,对着画面中最亮的地方测光就可以了。对最亮处测光还有一个好处,即我们不必去选择难以判断的中间灰测光,最亮处显然是很好判断的测光区。

相机的CMOS传感器动态范围为5档光圈包围,我们的目的是将白色放到最右边一档。当我们对白色测光,相机实际上将其放到了中间灰,也就是说中间的一档。

假设整个画面的动态范围是4档,那么画面中最亮的一档被相机放到第三档(中间灰),那么最暗处的一档就会被挤压出相机的动态范围。如下图所示:

相机动态范围:    |————|————|————|————|————|

画面动态范围:|————|————|————|—白色—|

怎么办呢?不错,大家肯定想到了,我们可以使用曝光补偿。我们用最亮处测光,然后曝光补偿2档,就是将白色从中间移往最右方,但又不至于过曝。

相机动态范围:|————|————|————|————|————|

画面动态范围:    |————|————|————|—白色—|

综合上面的理论,在实际操作中很简单:

1、调整相机曝光补偿1.66到2档
2、使用点测,若是没有点测,则使用中央局部测光,对画面中最亮的“白色”测光。
3、构图,曝光

样片,测光区为左上角杯盖
蔡司50mm f/1.4
50mm f/2.8 1/10s ISO100


直方图


[ 此帖由 巴巴布莱特 最后编辑于: 2007-11-30 15:57 ]


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2007-11-27 12:13  #2
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天清云淡

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有道理 学习了


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2007-11-27 12:29  #3
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gt_racer

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改天去试验下,谢谢分享!
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2007-11-27 12:30  #4
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xulion

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个人对向右曝光的理解:
看直方图,每次拍完,如果直方图没有右溢,就可以再加曝光量。如果直方图右边已经有数据了,就不应该再使用向右曝光了,否则只会导致高光溢出,亮部没有细节
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2007-11-27 12:59  #5
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巴巴布莱特

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最初由 xulion 发表
个人对向右曝光的理解:
看直方图,每次拍完,如果直方图没有右溢,就可以再加曝光量。如果直方图右边已经有数据了,就不应该再使用向右曝光了,否则只会导致高光溢出,亮部没有细节


要是这样的话,我建议你用曝光包围来拍,更准而且更快。


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2007-11-27 13:08  #6
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xulion

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最初由 巴巴布莱特 发表


要是这样的话,我建议你用曝光包围来拍,更准而且更快。


是会更快,但不会更准。直方图永远不会欺骗你,但有时候眼睛会。
很多时候,靠眼睛是无法找出最亮点的,特别是在色彩非常丰富,而且高光不是很多的时候
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2007-11-27 13:24  #7
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peter_huang

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俺觉得lz说的并不是“向右曝光”,而是如何正确曝光(把白色还原为白色)。
曝光其实是可以用来欺骗他人的,比如说下午4点钟,对蓝天测光,故意压低曝光补偿,可以使得浅蓝的天压成深蓝---完全看你喜欢什么色调。

向右曝光应该是希望大家多利用相机在高光部的容宽,这个屋脊文章上有提到,但不知道这个理论是否正确。另外一个好处是,即便在高iso条件下,较明亮的画面燥点不容易被观测到。
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2007-11-27 13:39  #8
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xulion

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最初由 peter_huang 发表
俺觉得lz说的并不是“向右曝光”,而是如何正确曝光(把白色还原为白色)。
曝光其实是可以用来欺骗他人的,比如说下午4点钟,对蓝天测光,故意压低曝光补偿,可以使得浅蓝的天压成深蓝---完全看你喜欢什么色调。

向右曝光应该是希望大家多利用相机在高光部的容宽,这个屋脊文章上有提到,但不知道这个理论是否正确。另外一个好处是,即便在高iso条件下,较明亮的画面燥点不容易被观测到。


我的感觉应该是这样的。由于明亮处(高光处)的躁点少,宽容度高,所以应该充分利用这一优点,拍摄时尽可能向右,后期再想左调来还原。这样达到更好的片质。这种方法应该对暗光条件非常有效。如果本身反差较大,向右反而会导致溢出。
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2007-11-27 14:18  #9
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鸦片

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楼上说的都有道理,个人认为这种曝光、测光适合“玩家”。
如果想拍好片,而又没有自信,曝光包围是最好的办法。
至于“亮部细节”这一说,我很疑惑的是,用中间灰曝光不是一样?只是用区域性的测光(点侧、中央局部侧)对准亮处测光,那得到的“亮部细节”不是更多?


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2007-11-27 14:24  #10
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巴巴布莱特

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最初由 鸦片 发表
楼上说的都有道理,个人认为这种曝光、测光适合“玩家”。
如果想拍好片,而又没有自信,曝光包围是最好的办法。
至于“亮部细节”这一说,我很疑惑的是,用中间灰曝光不是一样?只是用区域性的测光(点侧、中央局部侧)对准亮处测光,那得到的“亮部细节”不是更多?


请兄台先看这篇文章,就知道“向右曝光”的优势所在了。
向右曝光的主要目的是增大信噪比,以及保留暗部细节。

http://article.xitek.com/showarticle.php?id=3840


[ 此帖由 巴巴布莱特 最后编辑于: 2007-11-27 14:27 ]

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2007-11-27 14:25  #11
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巴巴布莱特

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最初由 peter_huang 发表
俺觉得lz说的并不是“向右曝光”,而是如何正确曝光(把白色还原为白色)。
曝光其实是可以用来欺骗他人的,比如说下午4点钟,对蓝天测光,故意压低曝光补偿,可以使得浅蓝的天压成深蓝---完全看你喜欢什么色调。

向右曝光应该是希望大家多利用相机在高光部的容宽,这个屋脊文章上有提到,但不知道这个理论是否正确。另外一个好处是,即便在高iso条件下,较明亮的画面燥点不容易被观测到。


兄弟的目的不是还原白色,而是向右曝光。

兄弟文章里有讲:
首先,我所提出的“白色”,其实是指画面中最亮处,在某些情况下它也许不是白色,但没关系,对着画面中最亮的地方测光就可以了。


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2007-11-27 23:09  #12
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巴巴布莱特

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最初由 xulion 发表


我的感觉应该是这样的。由于明亮处(高光处)的躁点少,宽容度高,所以应该充分利用这一优点,拍摄时尽可能向右,后期再想左调来还原。这样达到更好的片质。这种方法应该对暗光条件非常有效。如果本身反差较大,向右反而会导致溢出。


这种测光方法是基本不可能高光溢出的。

举例,拍头顶的树叶,在树叶间隙中是亮度很高的天空,那么画面中的反差就会很大。我们对天空测光(如果在画面中树叶间隙小过测光区域,不好对天空进行测光,那么就对画面外的天空进行测光),曝光补偿两档,相当于将天空的亮度移往直方图的最右,但由于我们是对天空测光,所以往右移两档并不会导致高光溢出。

如果整个画面的动态范围大于5档,则已经超出了CMOS可以容纳的范围,那么我们就必须用闪光灯或补光板对暗处进行补光,但除非你补的光比原先画面中最亮处还亮(这基本不可能),之前的测光值就仍然是正确的。

明天上图说明。


[ 此帖由 巴巴布莱特 最后编辑于: 2007-11-27 23:14 ]

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2007-11-28 08:09  #13
会员
线缝的男人

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要是画面里面出现太阳也向右暴光,还有反差及其大的场景?

测光的要求是针对自己需要表现的物体准确暴光。

所以说用那种方法测光并不重要,重在表现。
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2007-11-28 21:25  #14
会员
松峤一岛

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最初由 巴巴布莱特 发表


这种测光方法是基本不可能高光溢出的。

举例,拍头顶的树叶,在树叶间隙中是亮度很高的天空,那么画面中的反差就会很大。我们对天空测光(如果在画面中树叶间隙小过测光区域,不好对天空进行测光,那么就对画面外的天空进行测光),曝光补偿两档,相当于将天空的亮度移往直方图的最右,但由于我们是对天空测光,所以往右移两档并不会导致高光溢出。

如果整个画面的动态范围大于5档,则已经超出了CMOS可以容纳的范围,那么我们就必须用闪光灯或补光板对暗处进行补光,但除非你补的光比原先画面中最亮处还亮(这基本不可能),之前的测光值就仍然是正确的。

明天上图说明。


道理讲得很明白!
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2007-11-28 22:34  #15
会员
一只乌鸦

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对啊,我昨天也是在这个论坛里看到别人提到向右曝光才上网搜的,结果也搜到那篇文章,说ISO的时候我也看得晕乎乎的,还以为自己初学理解错误呢。


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