谢谢色影MM的鼓励,呵呵
另:小三和杀手,实在没有“更详细的流程”了,它就只有五步,如果不算上第一步的盖章去斑点和最后一步的合成的必要步骤,那只有三步而已。非常简单
第一步:用盖章,盖去那些可以非常明显的点点,或者一些瘢痕——这个可以理解了吧。
第二步:在去瘢痕的图片基础上,复制两个一摸一样的图层,形成3个图层(基础图层、图层副本、图层副本2);——这个,大伙也肯定能理解。
关键A:第三步: 1、对图层副本2——你需要修缮的脸部——进行工具勾勒——形成脸部特定选区(勾勒完成后,会有闪光虚线,部分内,就是选区) 2、对脸部选区,选择滤镜菜单——模糊选项——高斯模糊,勾中约50%~80%的模糊度
3、对眼睛部分(包括眉毛等眼部)、鼻子部分、嘴唇部分,用橡皮擦均匀的拭擦,这个过程的意义是——在覆盖最底层的脸部同时,让眼睛、鼻子和嘴唇等最关键的元素不会一起被 掩盖。
4、将此图层的不透明度,调整大约为50%~80%——这个也不是硬性指标,主要看你对皮肤色泽和润泽度的理解,透明度高,则显得皮肤滑嫩,但会模糊,透明度低,会显得更有锐度。 关键B:第四步: 1、对第三层的脸部,进行USM的锐化,这个步骤主要凸显皮肤质感——但是你做了这个步骤之后,你会发现人脸会变得麻子一样花,到处是麻点——没关系,将图层的不透明度大幅度拉至10%甚至更低——这样,你就会看到一个有质感,又光滑的效果了
——接着,还是进行眼部、鼻子、嘴部的拭擦,均匀拭擦,直到清晰可见最底层的相呼应的图像即可
最后一步,就是合成了,如果你觉得脸蛋还不够光滑,大可以随心所欲的调整基层图像,因为有了第二和第三层的覆盖,你的调整宽容度大了很多
你也可以通过锐化、模糊、增减透明度等多种方式,用一个你认为最满意的效果进行更细致的调整。
[ 此帖由 无罪的叹息 最后编辑于: 2008-04-08 14:01 ]
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