引用: 最初由 长安木 发表 说一下我的思路
这张片子是蓝色通道太亮,红色通道太暗。
由于不了解现场环境,不知道墙壁和人的衣服是什么颜色。我猜墙上的字是白色的,两个女人的衣服也是白色,但是大面积都过曝了,没有太多参考价值。
现在唯一的参考是1.人的肤色,2.墙上的字是中性灰
我的处理就以人为主
用信息面板读人的肤色,CMY(69/29/0),蓝色太亮,红色太暗,利用通道混合器,先把蓝色通道混合给红色通道,再读数为CMY(34/33/0),把绿色通道混合给蓝色,结果是CMY(25/36/27)
OK,对于人肤色来说, 这个颜色缺红多蓝。人的肤色应该是黄色和品红差不多,不能低于品红,青色为它们的1/3-1/4,根据各地人种不同有差别。
现在打开曲线,看着信息面板,选取适当的锚点,加红减蓝,直到肤色正常,且墙上的字表现为中性灰(RGB三值相等)。
这个结果目前是我所能做到的,主要问题是对肤色的把握还不够准确。根据我的经验,按照正确的颜色还原出来的黄种人肤色有些暗,当然大部分原因是当时人的确比较黑。。。总之,后面就属于人像美化的范畴了 = =
结果是墙壁是红色的,我没有用蒙板改,因为我相信把有把握的颜色还原了,其他颜色不会差太多,所以我会赌现场墙壁是红的,而不会赌它是蓝的
如果能再确定1、2种颜色,比如墙上的文字,或那个男孩的衣服,就可以做到更准了。 |
你的这个校色的思路过于机械和迷信数值化了,其结果就会极可能出错。 在国内我大概可以算是最早提出数值化校色的人之一,数值化可以有效避免显示器色偏的问题,但这个方法的前题是RGB通道信息必须基本完整,这样的校正就会比较简单准确。但如果RGB三个通道中任何一个通道或两个通道严重受损,数值化校正就会出现错误。 我一直坚持认为:色彩的核心关键在于真正读懂通道,尤其是掌握通道灰度关系与变化规律,而通道灰度是有特定的比例的。 如果通道受损,首先的关键是修复通道信息。然后才谈得上校正色偏。
[ 此帖由 城市贫农 最后编辑于: 2010-08-13 01:02 ]
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隔着遥不可及的距离,远远地你灿烂如新。守着深不见底的孤寂,默默地我平凡如昔。
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