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2010-08-10 08:37  #1
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长安木

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[讨论]Photoshop专业调色技法
为什么要调色

数码摄影离不开数码暗房,正如胶片摄影离不开传统暗房一样。不懂暗房技术,就不能说自己懂摄影技术。

有人说摄影追求真实,所以反对PS。那么请问,摄影追求的真实是相机“看”到的真实?还是人眼看到的真实。很遗憾,这两者往往是不同的。

下面这张图是一只黑色猕猴。视力和显示器正常的人一眼就能看出图中的猕猴不是黑色,而是偏绿色的。这不是白平衡问题,也不是曝光问题,而是因为猕猴周围都是绿色的树叶,它们会反射出绿色的光。记住,有色物体会给反射光增加自己的颜色
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2010-08-10 08:46  #2
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长安木

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绿色的猕猴是相机看见的,但人在现场是看不到这些绿色的(甚至从这张发绿的图中,人眼也能看出来猕猴是黑色的)。这是因为人眼(大脑)有自动调节能力。至少有以下两种:

1.人眼(大脑)会自动将入射光认作中性,相当于相机的自动白平衡

2.人眼(大脑)会自动增加关注点物体与周围物体的对比度,简单的说就是当人对集中精神观察某物体时,会忽略其他物体

现在问题来了。首先,相机的自动白平衡做不到人眼(大脑)的精度,即使手动设置白平衡,也很难做到。其次,相机不会增加主要被摄体的对比度。

因为我们知道,相机自身是无法重现人眼看到的景物的,所以后期是必不可少的。没有后期,就没有准确还原,没有准确还原,何来真实?

当然,摄影的门类有很多,要求也不同。本帖讨论的调色是建立在准确色彩的基础上的,目的是追求准确、专业的色彩。

艺术照片、人像美化、特殊效果等,暂时不在本帖讨论范围内。
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2010-08-10 09:05  #3
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长安木

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先说一个关于数码相机“欺骗”的题外话,我们已经知道了人眼会增加景物对比度,但相机不会。那么岂不是相机拍摄出来的景物永远比人眼看见的要灰很多?没错。

但是大部分相机用户是不会后期的,也不愿意花费这个精力。用户需要的是只按快门就能获得满意的照片。所以这里相机厂商取了一个巧:把后期中要做的工作,在相机中完成了。

也就是说消费类数码相机(甚至包括某些入门单反),在出片前已经先对照片进行了增加对比度(还有锐化)的操作,然后才把照片给用户看。所以用户看到的照片色彩鲜艳、锐利,这正是大部分普通用户需要的。

好,以上就是现代数码相机如何做到直接出片就有不错的效果的“秘密”

回到本话题,相机的自动处理至少存在下面3个问题:

1.相机不知道主要被摄体位于哪一区,只是统一地增加中间调的对比度。如果被摄体在高光区呢?在暗部呢?

2.相机不知道黑/白场在哪里,只是简单地把照片中最亮的地方当作白场,比如金属表面的一个反光点;把最暗的地方当作黑场,比如背景中的某处阴影。这些都不是我们要的。

3.相机会受到环境色彩的欺骗。不仅相机会,人眼也会。因为人眼自动调节能力太强大了,能把不正确的颜色纠正回来。所以即使在校准过的显示器上,也不能仅凭人眼来判断色彩。专业的做法是用数值来判断,数值是不会骗人的。你能分辨出偏黄的绿色和偏绿的黄色之间的区别么?看数值就可以。

如果摄影是一个重现视觉的过程,那么相机只相当于肉眼,完成了接受信号这个过程,后期则起到了大脑调整的作用,完成视觉行为的后一半过程。
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2010-08-10 09:22  #4
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长安木

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先处理一下上面那张图,顺便引出我们的两个工具

在猕猴下巴下方树叶上的亮斑取一个点,数值是RGB(244/252/173),我决定把这里当作高光区,那么就要让它变成RGB(255/255/255)。猕猴耳朵中阴影取一个点,RGB(34/38/18),这里是目前主体上最暗的。猕猴应该是黑色,黑色是中性灰,中性灰的RGB应该是3个数字一样或差不多大小。现在猕猴缺少蓝色,因为偏黄。

打开曲线,用鼠标滑过整个猕猴,看在不同通道曲线上对应的线段,红绿通道中对应的范围相仿,而蓝色明显位于暗部,的确缺蓝。

要加亮一个通道,最简单的方法是移动端点,把左下端点向右移动(我的曲线和默认的方向相反,左白右黑),观察刚才在高光区取的点的数值,直到B数值变为255,依次在红绿通道移动端点,现在高光点的数值是RGB(253/253/253)。然后移动右上端点,直到暗部点数值变为RGB(15/15/15),色彩正常了。
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2010-08-10 13:11  #5
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色狼冠军

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试试版主这只猴子
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2010-08-10 13:36  #6
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长安木

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调色时,上来先找准3个点,黑场、白场、中性灰

这3个点我们是知道准确值的,黑是RGB(245/245/245),白是RGB(15/15/15),中性灰是RGB三值相等。这三个点的颜色对了,照片的颜色基本就对了。

除了这三个点之外,其他颜色我们其实是无法准确知道的。我们知道树叶是偏黄的绿色,却不知道会偏多少黄。但至少我们知道树叶不会是蓝色的,所以,调色的目的是避免出现错误的颜色,而非追求唯一正确的颜色。

要知道什么样的颜色是错误的,就要知道在PS中怎么读颜色。PS里的信息面板会显示在不同色彩模式中的颜色数值,RGB、CMYK、LAB共10个通道,其中9个和颜色有关。

RGB中,数字越大,说明对应颜色越多,RGB(255/0/0)是红色,RGB(0/255/0)是绿色,RGB(0/0/255)是蓝色。RGB(0/255/255)是青色,RGB(255/0/255)是品红色,RGB(255/255/0)是黄色

CMYK中,不考虑黑色K,CMY(128/0/0)是青色,CMY(0/128/0)是品红色,CMY(0/0/128)是黄色。CMY(0/128/128)是红色,CMY(128/0/128)是绿色,CMY(128/128/0)是蓝色

可以发现,RGB和CMY是相对的,红色多,青色就少;绿色多,品红就少;蓝色多,黄色就少。反过来也一样。

信息面板上可以同时显示RGB值和CMYK值,凭此可以判断出所有颜色是什么,一般叫做“偏A的B色”。其中B是主色,A是偏色。比如偏黄的绿色,或偏绿的黄色。

如果树叶中出现了偏青的绿色,我们就知道这个颜色是错的,需要把它调成偏黄的绿色。


[ 此帖由 长安木 最后编辑于: 2010-08-10 13:39 ]
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2010-08-10 13:38  #7
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pabu

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最初由 长安木 发表
先处理一下上面那张图,顺便引出我们的两个工具

在猕猴下巴下方树叶上的亮斑取一个点,数值是RGB(244/252/173),我决定把这里当作高光区,那么就要让它变成RGB(255/255/255)。猕猴耳朵中阴影取一个点,RGB(34/38/18),这里是目前主体上最暗的。猕猴应该是黑色,黑色是中性灰,中性灰的RGB应该是3个数字一样或差不多大小。现在猕猴缺少蓝色,因为偏黄。

打开曲线,用鼠标滑过整个猕猴,看在不同通道曲线上对应的线段,红绿通道中对应的范围相仿,而蓝色明显位于暗部,的确缺蓝。

要加亮一个通道,最简单的方法是移动端点,把左下端点向右移动(我的曲线和默认的方向相反,左白右黑),观察刚才在高光区取的点的数值,直到B数值变为255,依次在红绿通道移动端点,现在高光点的数值是RGB(253/253/253)。然后移动右上端点,直到暗部点数值变为RGB(15/15/15),色彩正常了。



搬个凳子座前排、洗耳恭听。
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2010-08-10 21:57  #8
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xysl

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看了老师的课,受益匪浅。用NX2,只需要三个点就可还原好。
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2010-08-10 22:11  #9
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四眼天鸡

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分层 慢慢调
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2010-08-10 22:41  #10
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佾佑

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练习一张~~
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相机信息 Nikon D1(参数/报价)   更多EXIF信息
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2010-08-11 17:36  #11
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长安木

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调色,最主要的工具是曲线。其实常用的色阶等工具,都是曲线的变形或简化,而曲线的灵活度更高,可控制性更强,所以不如直接用曲线了

原始曲线是一条45度直线,就是每一个点都有一个输出值,一个输入值。输入值就是原图的值,输出值就是改变后的值。

曲线和对比度有直接关系,提高对比度通俗点说就是亮的更亮,暗的更暗,表现在曲线上就是斜率。说直白点,就是曲线越陡,对比度越大,曲线越平缓,对比度越小。

对比度有有什么用呢?对比度越大,细节越好。
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2010-08-11 17:42  #12
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长安木

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说通俗点,曲线就是调节明暗程度,那明暗程度和颜色有什么关系呢?

颜色,就是在不同的通道内以明暗来表示的。RGB空间内的颜色,就被分成R、G、B三个通道,通道越亮,这个颜色成分就越多,通道越暗,这个颜色成分就越少

所以,一张纯红的图,红色通道是纯白的(最亮),绿色和蓝色通道是纯黑的(最暗)。

知道了这一点,就知道了,调色,就是挑颜色通道的明暗。缺红,就把红色曲线加亮一点,缺绿,就加亮绿。那缺紫怎么办?同时加红和蓝呀。

这里再重复一下颜色的关系

红-青;绿-品红;蓝-黄。

这三对颜色中,一个越多,对面的就越少。因此我们就可以任意地给照片加减红、绿、蓝、青、品红和黄色,并由这几种颜色配出更多颜色。
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2010-08-11 17:57  #13
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赞美

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最初由 长安木 发表
调色,最主要的工具是曲线。其实常用的色阶等工具,都是曲线的变形或简化,而曲线的灵活度更高,可控制性更强,所以不如直接用曲线了

原始曲线是一条45度直线,就是每一个点都有一个输出值,一个输入值。输入值就是原图的值,输出值就是改变后的值。

曲线和对比度有直接关系,提高对比度通俗点说就是亮的更亮,暗的更暗,表现在曲线上就是斜率。说直白点,就是曲线越陡,对比度越大,曲线越平缓,对比度越小。

对比度有有什么用呢?对比度越大,细节越好。

没错,很多工具都是由曲线延伸出来的,只是曲线有些抽象,要把曲线吃透了,还要花些功夫。
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2010-08-11 18:21  #14
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长安木

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最初由 赞美 发表

没错,很多工具都是由曲线延伸出来的,只是曲线有些抽象,要把曲线吃透了,还要花些功夫。

嗯,第一感觉的话,曲线不够直观,不过这是个值得花点功夫去掌握的工具
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2010-08-11 18:25  #15
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长安木

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要注意的是,颜色的产生并不是单一的

比如,青色太多,按照对应颜色来说,加红可以抑制青色,从数值上看这是可以的,但这样做往往容易出问题

换个角度,青色是蓝色和绿色混合产生的,因为减少蓝绿就可以减少青色,这样的效果往往更好

我以前没想到这一点,很长时间遇到问题解决不了

其实,从调色的角度考虑(不是PS里调色,是广义的调色),从蓝绿出发去调青色,才更合理,对吗?
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